<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="tr" xml:lang="tr">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="../rurple.css" type="text/css" />

<title>İlk program</title>
</head>
<body>
<h2 class="title">3. İlk program</h2>

<p>Önceden anlatıldığı gibi, iki ana pencere yardımıyla Reeborg ile iletişim 
kuracağız. Soldaki program penceresidir, burada Reeborg'un yerine getireceği 
komutlar verilecektir. Sağdakinde ise Reeborg sizin verdiğiniz komutları 
hareketli olarak yerine getirecektir. </p>

<p>Program açma butonu olan  <img alt="open program button" src=
"../../images/intro/btn_open_program.png" /> 'e tıklayın ve "move1.rur" isimli 
dosyayı seçin.
(<span class="warning">Not:</span> bilgisayarınızdaki ayarlara bağlı olarak ".rur" 
uzantısını göremeyebilirsiniz.) Program penceresinde aşağıdaki <i>bilgisayar 
kodlamasını</i> görmelisiniz.</p>

<pre>
move()
turn_off()
</pre>

<p><i>Kod</i> "<i>program komutları</i>" ile eş anlamlıdır. Bir program bir seri
<i>komuttan</i> oluşur.  Bu program iki <i>komuttan</i> oluşur:</p>

<ul>
<li><tt>move()</tt>: Reeborg'a bir adım ileri gitmesini söyler. <br /></li>
<li><tt>turn_off()</tt>: Reeborg'a başka vereceğimiz bir komut olmadığını ve 
enerjisini boşa harcamaması için kendisini kapatmasını söyler.</li>
</ul>

<p>Komutları bir çift parantez "<font face="Courier New">()</font>" takip 
eder, bunlar Reeborg'un komutları yerine getirmesini sağlar.</p>

<p>Şimdi <img alt="run program button" src=
"../../images/intro/btn_run.png" /> butonuna tıklayın ve Reeborg'un nasıl hareket 
ettiğini görün. </p>

<h3 class="try">Sıra sizde</h3>

<p>Programı ikinci bir <tt>move()</tt> komutu ekleyerek aşağıdaki gibi 
değiştirin:</p>

<pre>
move()
move()
turn_off()
</pre>

<p>Kaydet butonuna <img alt="save program button" src=
"../../images/intro/btn_save_program.png" /> tıklayın ve dosyanıza "move2" adını 
verin (".rur" uzantısı otomatik olarak eklenecektir). Tebrikler! İlk 
programınızı yazdınız. Şimdi  <img alt="run program button"
src="../../images/intro/btn_run.png" /> butonuna basarak programınızı çalıştırın.</p>

<h3 class="suggested">Deney!</h3>

<p>Reeborg'a ikiden fazla adım da attırabilirsiniz. Reeborg'un dünyasının 
sınırlarını geçecek kadar çok adım attırırsanız ne olur? Program penceresinde 
Reeborg'un o an işlettiği komutun parlak gösterildiğine dikkat ediniz.</p>

<div class="lessons_nav">
<a href="2-explore.htm"><img alt="previous" src=
"../../images/previous.png" /> Reeborg dünyasını keşfediyor</a> - <a href=
"../lessons_toc.htm"><img alt="home" src="../../images/home.png" /></a> - 
<a href=
"4-errors.htm">Hataları gidermek <img alt="next" src=
"../../images/next.png" /></a>
</div>
</body>
</html>
